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En tout cas, sur le principe, je trouve cet objet assez intéressant. Une psvita de salon, couplée à un dualshock 4 permettrait le fonctionnement de quasi tous les jeux psvita, faire jukebox vidéo, navigateur internet... De quoi proposer des services qu'on a en France via les boxes internet, mais qui ne sont pas forcément légion dans les autres pays. Bref, un concurrent aux boitiers multimédias et autres appareils similaires, notamment ceux tournant sur Android, mais en plus compact et nettement mieux finis niveau design...
Et là, on voit tout de suite l'intérêt de Sony (proposer un store avec mini jeux bien lucratifs, convergence des médias, coût d'achat réduit, produit d'appel faisant de la pub pour la ps4...), et aussi et surtout se positionner sur une tranche tarifaire plus basse (nouveaux marchés?). Si l'appareil trouve son public, je vois bien ce genre de jukebox être intégré dans les prochaines TV Sony, une nouvelle manière de retenter l'expérience avec les TV haut de gamme d'il y a quelques années, qui étaient équipées d'un processeur Cell castré.
On voit aussi l'intérêt d'avoir bouffé une entreprise comme Gakai: proposer du stream d'un appareil à l'autre, ça demande quand même un minimum de connaissances (pour bien le faire, on s'entend), et cela vient marcher un peu sur les plate-bande de la WiiU (en plus souple qui plus est), avec laquelle je ne joue presque que via son pad, TV éteinte. (alors que le remote play actuel sur ps3, c'est juste très très mauvais actuellement).
La PS4 fera du multi-tache ça a été expliqué en vidéo, le multi-tache est faisable sur un seul OS sur ton PC (exemple: Win7) tu crois que c'est quoi quant tu look un film via VLC + le navigateur internet d'ouvert + skype d'ouvert + un fichier texte en lecture + un jeu vidéo qui tourne... ? et le multi-tache existe depuis Windows 95 je crois voir même avant, même les smartphone d'aujourd'hui le propose et pas forcément les smartphone Hi-tech. Je te jure tu m'as tué avec tes 3 OS ^^ à me maintenir que la PS4 ne pourra pas parce qu'elle a 1 OS LoL, la fluidité du multi-tache dépend de la Ram et la Ram de la PS4 ayant un bien meilleur débit... bref tu m'as compris.
Je te recommande de regarder cette vidéo ça peut être instructif et pas que pour le multi-tache de la PS4: http://www.ps3gen.fr/playstation-4-ps4- ... 34203.html
Pour la cam pourtant il y a eu une démo technique du combo PS4 Eye/ DS4 à cet E3 très encourageante d'ailleurs: http://www.ps3gen.fr/the-playroom-ds4-p ... 34171.html
Oui en gros elle fait tout ça sans le micro juste, le micro de la DS4 émet du son et n'en reçoit pas, en contre parti elle gère un pavé tactile et un répartiteur de poids tout ça sur la DS4 pour des fonctionnalités propre à la console de Sony comme tu le vois dans la vidéo, elle film aussi en 1080p pour plus de détail et map les éléments de la pièce en 3D.
Pareil, d'ailleurs tu as un jeu d'horreur DayLight en exclues PS4 qui a l'air excellent au passage ambiance à la Silent Hill en FPS, sur ce jeu le PS4Eye sera capable de te prendre en photo tout seul à des moments précis ou tu as peur, panique ou sursaute.
Techniquement avec Gaika si ils le veulent ils feront exactement la même chose et il le feront surement vu que la concurrence le propose.
Sinon faut pas gober tout ce qu'on te dis tes références ici sont des exclues MS, faut faire le tri dans leurs propos du coup. Ils vont pas dire que le Cloud c'est de la daube même si ils le pensent alors que leur patron l'encourage, il est même possible que ce soit leur patron MS qui leur impose de bosser avec pour promouvoir cette nouvelle technologie, comme ça c'est produit sur cette Gen avec le Move et le Kinect 1 imposé à de grosses licences 1St Party qui font les exclues. Au final leur Cloud sert surtout à travailler des choses du genre gérer l'IA des ennemis, faire du matchmaking, rien de bien transcendant au final. Dit toi que la PS4 avec ces perf n'aura même pas besoin de Cloud pour faire largement mieux.
Moi quant je prend comme référence des dev je ne le précise pas toujours mais forcément je parle de dev tiers, on peut pas prendre comme référence des dev 1St Party qui font des exclues, ils sont bien trop impliqués et leur avis est trop subjectif aussi bien coté MS que Sony.
Pour moi il n'y a que deux critères qui m'importent, premièrement les exclues, deuxièmement les performances. Dans les nouveautés présentées il n'y a que l'interaction avec les smartphone qui m’intéresse, je trouve que ça peut être très intéressant si les dev taffent bien dessus comme c'est apparemment le cas avec MGS V et BattleFied, exemple dans MGS V tu gère juste l'aspect gestion de ta base militaire depuis ton smartphone dans le train en rentrant du taf le pied ^^.
Le reste je trouve que c'est de la branlette excuser l’expression, on achète une console pour jouer à des jeux, le Kinect tout comme le PS4 Eye c'est pas pour du contenu de Gamer ils essayeront comme ils ont toujours fait avec ce genre d'accessoire et diront que les technologies on évoluées et permettent aujourd'hui plus de chose comme ils le disent depuis la PS1 et forceront même la main à leur 1St Party pour le prendre en compte comme ça c'est aussi fait sur PS3 et 360 comme j'en parle plus haut et finalement ça reviendra très vite à que du casual comme toujours. Moi ça m’intéresse pas de me dandiner dans le salon devant un jeu avec du contenu de Gamer c'est incompatible quelque soit l'avancement de la technologie.
Pour la TV je l'ai déjà dit quant je joue, je joue sérieusement pas besoin de me parasiter avec la TV dans le coin en même temps, j'ai la zapette si je veux look la TV après, ça me parait tellement futile et inutile.
Tout le reste aussi c'est dispensable si t'es la pour jouer à des jeux, bien que certaines fonctions restent sympa le chat, le streaming sur sa chaîne/ profil par exemple, et le multi-tache reste assez utile.
Ecoute je suis Fan de Nintendo qui font des jeux que j'aime depuis très longtemps par contre contrairement à toi je n'essai pas de défendre la WIIU qui n'a rien pour elle.
Un principe en soit sympatique mais non ergonomique, des jeux fades, un catalogue inexistant même pour un fan de Nintendo, une manette pas agréable en main ...
Personelement heureusement que ma femme refuse que je vende notre WIIU car sinon mon achat serait déjà partiellement remboursé. Trouvé des arguments pour éviter que les Fan de Sony s'enlise dans un débat creux c'est louable mais il faut avoir des arguments, pas essayé d'imposer ta préférence personnel pour écartée celle d'un autre.
@Steve
Malheureusement pour toi le partenariat avec Gakai vise à streamer le contenu des jeux sur la PSVITA notamment ce qui fait que la charge ne revient pas au développeur mais à Sony et leurs partenaire, les jeux du catalogue PS1, PS2, PS3, PS4 seront donc disponible en Remote Play sur la VITA ça a été confirmer par Sony et Gakai, toute sauvegarde sera sur le cloud comme avec le PS+ actuellement et streamable sur la PSVITA, renseigne toi avant de crié au scandale, ce que tu fais autant sur XboxGen que PS3Gen. Tu sais que la théorie du complot ne te mènera nul part.
Concernant les jeux utilisant le PSeye, la PSVITA possède deux caméra qui peuvent repéré le joueur et micro, je ne me fais pas de soucis que pour le Remote de jeux PSEye elle sera compatible. De plus concernant la couleurs de la manette ce n'est qu'une indication servant à donner de l'immersion ( Barre qui devient rouge quand le joueur à plus de vie etc ... ) La PSvita pourra donc très bien se passer de ceci et juste permettre de jouer au jeu.
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Me concernant de mon avis personnel tant mieux j'ai une PSVITA qui me sers actuellement uniquement à jouer via Import, le fait de pouvoir streamer son contenu PS4 lui apporterais enfin un "catalogue" décent.
Concernant la rumeur que Sony suivrait Microsoft pour les DRM il n'en est rien. Sony à répondu sur Twitter aux Fan qui suivaient le #PS4noDRM et à annoncer qu'il ne suivrait pas Microsoft et ne mettrait pas de DRM dans les jeux et ne bloquerait pas l'occasion, ils ont rajouté que les jeux serait tel que la PS3.
De base la ps3 reconnaît les claviers et souris USB on peut naviguer avec dans le navigateur web, c'est aux jeux de permettre l'utilisation de ceux-ci et non à SONY.
EDIT : Pour l'instant, les rumeurs plutot serieuses de Kotaku annoncent une PS4 avec 2 modèles différents qui sortiraient fin d'année au US avec bien entendu 2 prix differents. Un a 429$ et l'autre a 529$ (les prix définitifs seraient vraiment révélés lors de l'E3).
Au menu :
- playstation eye directement intégré a la console (pour moi grosse connerie vu que je joue sur video projecteur et que par consequent la console est placée derrière moi, j'ai déjà le problème avec la PS3 ainsi que la WII difficilement branchable facilement a cause de la barre de détection).
- interactivité a partir d'un smartphone ou tablette. Par exemple acheter un jeu depuis ceux ci et il se téléchargerais automatiquement sur la console. (utilité ??)
- elle supporterai le reseau local avec la PSV (encore heureux)
- on pourrait voir nos amis jouer a leur jeux sans avoir besoin de les posséder. (un espèce de mélange entre télé réalité et chatroulette quoi !!! et sinon le navigateur sera au point ou autant bridé ??)
et Re-EDIT : et la dernière viens de tomber : le online playstation world payant.
J'ai fait tout ça, mais juste par curiosité, pour voir à quoi ça ressemblait.
Aujourd'hui, ma PS3 me sert uniquement pour jouer, je ne lui trouve aucun autre intérêt car j'ai un notebook, un PC, et un smartphone, qui sont bien plus pratiques pour effectuer les actions susmentionnées.
Justement, on lest attend. Et c'est là le problème : Nintendo a su réagir dans l'année, Sony ne fait rien.
Attention, je parle des restrictions sur le PSM, le programme pour développeurs indépendants. La PSVita a été vantée pour sa simplicité à développer à ses débuts.
C'est sûr que si les parents arrivent dans le magasin sans informations, il va vite faire son choix. Mais si des publicités sur le jeu passaient régulièrement à la télévision, il y réfléchirait peut-être à deux fois.
Nous sommes d'accord.
Je ne suis pas contre un peu de multimédia hein, mais alors implémenté correctement et sans délaisser le catalogue ;)
La finalité des hackeurs n'est pas exclusivement le piratage : Total_Noob, en releasant son HEN sur PSP, n'avait pas permis le lancement d'ISO. Geohot parreil sur PS3, et d'autres encore ;)
Cette technique date déjà de l'époque PSP, pas que du PSN ;)
Et il faut trouver un juste milieu. Pour le cas de l'émulateur PSP, ils enlèvent le jeu du PSN, ok, mais je trouverai plus judicieux d'attendre une vraie mise à jour pour boucher la faille que d'y dédier une mise à jour, le mal étant fait de toute façon.
D'un côté, de nouveau, Sony ne le met pas beaucoup en avant. Pas étonnant donc.
C'est là la finalité de toutes les consoles, aucune ne peut résister aux tentatives des hackeurs, la Vita n'est pas un cas à part.
Et sur PSVita ce sera pareil, regarde le schéma suivi par la PS3.
Il me semble qu'il fut possible de lancer des back-ups DS la semaine suivant son lancement au Japon. Et la plupart des linkers DS ont été mis à jour pour pouvoir être lus sur 3DS, même si la lecture de jeux 3DS était (est toujours ?) impossible.
En gros, plus facile et rapide que sur PSVita : tu achètes un linker et hop...
et je me rappel, Beaucoup annonçaient la mort de nintendo, une honte pour ceux qui avaient acheté plein tarif etc etc etc..
aujourd'hui, c'est du passé et c'est tout juste si on s'en souviens.
Attendons un God of war, un FF, un kingdom hearts, patapon et on verra, mais ça prendra du temps.
depuis la PS2 les éditeurs ronchonnent sur la difficulté à développer.
boooonnn, ça ne les a pas empecher de faire de bonnes choses.
la PS-Vita a un potentiel très important, écran génial, tactile avant/arrière, réalité augmentée, 2 stick.
y'a de quoi faire quand même !
Mais encore faut il qu'ils s'en donnent la peine de l'utiliser.
et pour l'attractivité de la console, on en reviens au hack, ça en rebute.
aie, j'ai supprimé une partie de mon post précédent pour faire plus concis, j'aurais peut être pas du.
Nintendo vend bien et mieux car il a un coeur de cible simple: le grand public.
donc les pubs passent très facilement et atteignent vite leurs objectifs.
Sport Champion 2, c'est d'une simplicité enfantine.
J'ai fait jouer mes 2 cousines qui sont biberonnées à Wii-sport et ne connaissent rien à la PS3.
Eh bien, du Tennis au Bowling, rie n'y fait, elles ne savent "rien" faire.
La raison est simple: elles ne sont pas le coeur de cible de Sony et de ses éditeurs.
Sony et les jeux développés dessus sont prévus pour être joué par des joueurs confirmés et vraiment intéréssés par les jeux vidéos.
Nintendo fait des jeux pour des familles ou de l'occasionnel.
Le but de beaucoup de leurs jeux, c'est qu'une personne puisse comprendre le jeu en 30 secondes et pouvoir y jouer correctement passés ces 30 secondes.
De là, c'est évident et normal qu'un parent n'y connaissant rien achète une 3DS avec mario kart par exemple, car il est sur de taper juste.
une Vita avec LBP karting, même au même prix qu'une 3DS, ça ne marchera pas mieux.
Donc Sony s'est mêlé de ce qui ne le regardait pas et a cafouillé.
pas très malin !
ah mais je trouve ça aussi assez stupide !
d'ailleurs au final, je n'utilise jamais le navigateur et je trouve que les machins trucs sur les opérateurs bien compliqué et inutiles.
ça aurait été nintendo, je suis sur que ça aurait été mieux gérés.
Quitte à faire une console pour les gros joueurs, autant se concentrer là dessus et ne pas se disperser.
Faire de sa Vita un GPS, je n'en vois pas l'intéret perso. (après ça doit marcher j'imagine)
Disons aussi qu'un four à micro onde ne donnera jamais la saveur d'un four classique.
Si je fais chauffer mon poulet au four à micro onde, il n'aura pas le même gout qu'un poulet à la broche doré au four.
C'est parce qu'il n'est pas destiné à cela.
Mais j'entend bien que quitte à proposer une fonctionnalité, autant le faire correctement, c'est tout à fait juste.
Mais c'est à Sony de le faire, pas à des hackeurs dont on sait que la finalité n'est pas très amicale.
que c'est humain de vouloir gratuitement ce qui est payant, c'est tout ce qu'il y a de plus normal.
Sony réagit donc normalement par des investissement en sécurité et mises à jour inutiles et génantes pour l'utilisateur honnête.
Si sony ne faisait rien comme avant la période "coupure de PSN", on entendrait à nouveau les Magixien et autres dire: "ahhhhhhhh, mais ça, c'etait prévisible, ils ne protégeaient rien, laissaient des failles de sécurités énormes malgrés plusieurs avertissement, c'etait une honte"
Sony a manifestement retenu la leçon, mais à quel prix ?
LBP tout aussi sympathique qu'il soit n'aura jamais le même succès médiatique que Mario. Tu mets un bonhomme moustachu en pantalon rouge, même des gens ne jouant jamais aux jeux vidéos vont avoir un rapprochement avec le plombier de nintendo.
LBP, c'est plus récent, moins "vendeur".
la finalité n'en reste pas moins le lanceur de backups, la triche online, le dé bannissement et autres joyeusetés.
On sait que ça pousse au portillon pour savoir quand est ce que l'on pourra pirater des jeux Vita sans vergogne.
Et quantité de gens s'activent à faire croire que nononon, le hack ne mène pas au piratage et que le piratage est une infime minorité négligeable dont personne ici ne souhaite la venue.
1 an après, ils sont soit parti, soit ne s'en souviennent plus soit continuent à faire la politique de l'autruche en disant: "nous fournissons les tutos, aux gens d'en faire ce qu'ils veulent, nous ne sommes pas responsable"
c'est toutefois de plus en plus dur avec des verrouillages Steams, un online de plus en plus sérré à ce sujet.
Je l'ai vu pour bien des jeux, pirater nécéssite de plus en plus de manipulations sur PC
ça ne s'est pas fait sans mal et il a été annoncé plusieurs fois que la 3DS était le fiasco de nintendo.
le hack DS sur 3DS a été assez compliqué et il n'est pas idéal idéal à ce que j'ai compris.
En tout cas, mes cousines ont chacune une DS piratée, mais aucune n'a de 3DS pour la raison de l'absence de hack clair.
ça viendra surement, en attendant, Nintendo mange son pain blanc
La différence, et je vais y revenir juste après, est que Nintendo a assez rapidement pu réagir : baisse de prix de la console + sortie de 2 killer-app (3 au Japon avec Monster Hunter).
Qui est censé attirer les développeurs ? Sony. Nintendo a réussi à se mettre Capcom dans la poche pour avoir Monster Hunter au Japon sur 3DS et bientôt WiiU, et encore un nouvel épisopde 3DS avec MH4. Et où ça les a mené ? Et pourtant, lors des annonces, le parc de 3DS n'était pas énorme de mémoire, ça précèdait de 2/3 semaines la baisse de prix.
La différence : Sony propose aux développeurs une console puissante, mais les restrictions sont de l'ordre des restrictions smartphone. En d'autres mots, si un smartphone ne peut pas exploiter une fonction (exemple : caméra frontale, touchpad arrière, touches physiques), le développeur ne peut implanter la fonction dans son jeu.
Pour un joueur averti, ce n'est peut-être pas un critère. Mais pour un parent qui n'y connait rien, ça en est un.
Et, là où Sony ne nous prévoit pas grand chose en 2013 (Soul Sacrifice est le seul jeu qui m'intéresse, ainsi que Tearaway SI, et seulement si, il sort en 2013, car non confirmé...), Nintendo nous annonce du Luigi's Mansion, Monster Hunter 3 Ultimate, Castlevania, Animal Crossing, Pokémon X/Y, Monster Hunter 4... Selon toi, quelle est la console qui risque le mieux de se vendre ?
Les deux jeux ont été présentés durant des conférences Sony. Et il me semble que Kev Levine a lâché une fois sur Twitter qu'il s'excusait de l'annonce prématurée, mais Sony avait insisté pour annoncer le jeu alors que rien n'avait été fait sur le titre.
(source : http://www.playstationlifestyle.net/201 ... -platform/)
Certes, mais je critique surtout le fait de faire une console multimédia en ne proposant rien de convaincant d'un côté comme de l'autre.
Sans m'éterniser, la PSVita est très bien protégée, et nous sommes loin de hack dans ce genre.
Ensuite, si elle parvenait à se faire hacker, je souhaiterais rappeler que toutes les consoles, jusqu'à la 3DS (enfin je pense), la PSVita et la WiiU, permettent le lancement de back-ups de jeux, et n'en souffrent pas tellement.
Certes, mais comme dit au-dessus, quitte à proposer une fonction, autant la rendre fonctionnelle. C'est comme proposer un four à micro-ondes qui ne réchauffe rien, c'est joli, mais inutile.
Je vois pas trop où tu veux en venir là...
Moi je ne vois que du Mario, très peu de LBP ou autre. Et que ça s'y prête où non, c'est comme ça que ça marche.
Et, si possible, il faudrait aussi qu'ils fassent des pubs normales. Les trucs "In Real Life"... Pas sûr que ça marche.
À la bonne heure ^^
Justement, plutôt que de proposer du multimédia foireux, je préfèrerai qu'ils se concentrent sur les jeux, surtout pour nous donner un produit aux impressions de "pas fini".
Je te confirme que le seul "hack" du système PSVita dévoilé en public aujourd'hui ne permet que le lanement d'homebrews très basiques. Nous sommes loin, très loin, du lancement de back-up PSVita.
Personnellement, j'ai acheté plusieurs jeux PSP sur le Store (Dissidia premier du nom, MGS: Peace Walker, Worms: Battle Island) mais je ne les avais pas en UMD. Je dois avouer que ça m'aurait bien ennuyé de devoir repayer pour les avoir sur Vita.
Comme dit plus haut, c'est à eux de convaincre les studios.
La 3DS permet, me semble-t-il, le lancement de backups DS, et ça n'empêche pas les développeurs de créer de bons jeux dessus. Les consoles du genre PS3, Xbox 360, et même le pc permettent le lancement de jeux piratés, pourtant il n'y a pas un mois sans de grosses sorties sur ces supports. L'argument du hack/piratage est donc nul, surtout que la Vita est en soit aussi hackée que la 3DS.
Faux et archi-faux, Recette gagnante de la 3DS : Zelda: OoT (ingrédient mineur), baisse de prix 2 mois plus tard, sortie simultanée de Mario kart et Mario 3D Land (et Monster Hunter 3G au Japon).
Explique moi pourquoi la 3DS a des jeux alors que la "partie DS" est "hackée", et ce depuis bien longtemps ?
Non, tu n'es pas dans ces idiots, le débat est beaucoup plus constructif que dans certains cas haha ;)
Disons juste qu'à force de répéter encore et toujours la même chose on perd patience :)